MyCreed World

Menu
  • Assassin’s Creed
    • Close
  • MyCreed World and Network
    • Close

Proloog: Assassin’s Creed Rogue Remastered

November 2014 was het dan eindelijk zover. We maakte kennis met Shay Patrick Cormac een Assassin die uiteindelijk een overstap maakt naar The Order, maar zich ook hier niet altijd thuis voelt. In deze eerste blog probeer ik alvast een beetje te delen met jullie hoe deze remaster is en aanvoelt en eruit ziet. In 2014 had ik dit deel al uitvoerig en helemaal uitgespeeld op de Xbox One en ik was destijds redelijk negatief. Deze is overigens hier terug te lezen (lichte spoilers maar het valt mee). Anno 2018 hebben we opeens een remaster van Assassin’s Creed Rogue en tja hoe zal deze zijn?!

Read more

Chapter V: The Hidden Ones

Mijn vorige blog was getiteld ‘Chapter IV: Aan alles komt een eind?’. Het verhaal was af, de wereld was uitgespeeld maar Ubisoft had nog meer in petto voor ons, namelijk de eerste DLC genaamd ‘The Hidden Ones’. In deze blog bespreek ik deze DLC uitvoerig met zo nu en dan spoilers, al zijn er niet echt grote spoilers hoor.

Read more

Chapter IV: Aan alles komt een eind?

Aan alles komt een eind en na bijna 90 uur op de teller is dit voor mij de meeste en langst gespeelde Assassin’s Creed van de afgelopen 10 jaar. Origins kent veel plus en minpunten. In deze blog vat ik nog even alles kort samen met uitzondering van de DLC pakketten, aangezien ik deze nog moet gaan spelen. Ik weet zeker dat ik de 150 uur ga aantikken wanneer ik ook de 2 DLC pakketten heb gespeeld wat wel echt bijzonder is te noemen. Normaal doe ik er gemiddeld een uur of 40 over en dan ben ik er helemaal klaar mee en heb ik alles doorlopen, maar nu dit keer duurde het wat langer.

Read more

Chapter III: Sophia en Alan Rikkin?!

In mijn vorige blog stond ik stil bij het verhaal van Assassin’s Creed Origins. En ik stond laatst even stil bij #ModernDayMatters. En over dit laatste wil ik het wederom even hebben, maar dan vooral met het oog op hoe dit in dit laatste deel Origins is verwerkt. Want wat misschien niet iedereen weet is dat dit onderdeel misschien wel het belangrijkste onderdeel uit Assassin’s Creed is.

Read more

Memberblog: Julius #1

De eerste echte game die ik speelde, was Prince of Persia: Warrior Within. Daarna speelde ik Prince of Persia: The Two Thrones. In 2008 zag ik Assassin’s Creed in de winkel liggen. Het leek me wel een leuke game, maar ja, je kunt niet alles spelen; daar heb je gewoon de tijd niet voor en dus kocht ik de game niet. Bovendien moest ik nog een aantal games spelen en voorlopig zou ik daar wel zoet mee zijn. Om nu één aan deze voorraad toe te voegen, vond ik ook weer iets te veel van het goede. Ik ging er ook vanuit dat tegen de tijd dat ik uitgespeeld zou zijn, er weer andere games in de winkel zouden liggen die ik zou willen spelen. Allereerst natuurlijk een nieuwe Prince of Persia. Maar op een gegeven ogenblik was ik uitgespeeld en waren er geen nieuwe games uitgekomen die ik leuk vond om te spelen.

Read more

Ligt het heden in het verleden?! #ModernDayMatters

In 2007 kwam Ubisoft met een geheel nieuwe franchise namelijk Assassin’s Creed, welke sterke invloeden had van Prince of Persia. Assassin’s Creed bestond altijd uit drie onderdelen namelijk het heden, verleden en de toekomst. Alles was met elkaar verbonden en werd door The Animus een stuk technologie van Abstergo die was opgericht door de huidige Templar Order. In deze blog ga ik even in op #ModernDayMatters welke sinds een paar dagen hoog bovenaan staat op Twitter.

Read more

Chapter II: Het ontstaan van de Brotherhood in grote lijnen

Ubisoft beloofde ons een ‘origins’ verhaal. Een verhaal over hoe de Brotherhood begon. Waarom dragen ze deze kleding? Waarom gebruiken ze een ‘hidden blase’? Hoe is het symbool van The Brotherhood? Op al deze vragen krijgen we eindelijk antwoorden. En let op ik behandel het verhaal van begin tot eind tot in detail. Dus wees gewaarschuwd lees dit alleen wanneer je het verhaal volledig heb uitgespeeld. Met SPOILERS dus!

Read more